Macieyerk 13 sie 2010, 22:54
Profesor Wołodia po 14 latach swoich badań wciąż nie dowierzał. Pod nosem cały czas powtarzał - "будет, не будет...".

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
Ekspert
Posty: 780
Rejestracja: 11 lis 2009, 21:29
Ostatnio: 24 paź 2022, 10:53
Lokalizacja: Świebodzin
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki:
131
Na górę
Post autor: Kontroler 
Jasna d*pa i nowy silnik graficzny, ciekawe jak gra będzie się prezentować od strony audio-wizualnej. Może w tej części w końcu, będzie rozwiązana tajemnica najemników i monolitu...
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 2188
Rejestracja: 13 sie 2010, 20:48
Ostatnio: 14 cze 2021, 19:41
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
517
Na górę
Post autor: Tajemniczy 
Dobrze by było gdyby stalker 2 był kontynuacją zewu prypeci bo tak każdy stalker to inny wątek
Naukowcy
Legenda
Posty: 1280
Rejestracja: 10 maja 2009, 21:50
Ostatnio: 15 lut 2026, 00:02
Lokalizacja: Tarnów
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
87
Na górę
Post autor: Bambosz107 
Inny wątek? CS to prequel SoC, a CoP to sequel SoC, więc to 1, spójny wątek.
Go Go Power Rangers!!
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 65
Rejestracja: 03 paź 2009, 21:48
Ostatnio: 18 cze 2016, 11:42
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: Skreedi 
Panowie, w przyszłym tygodniu GamesCom tak więc może dowiemy się czegoś więcej (na pewno już coś tam skleili i mogliby powiedzieć). Co do gry to najbardziej martwi mnie "wieloplatformowa technologia" - AI pewnie znacznie spadnie i gra będzie trochę uproszczona... jest jednak promyk nadziei, że GSC weźmie przykład z 2K Czech i zrobią każdą wersję oddzielnie. Cóż, czekam i mam nadzieję, że ta nowa technologia to XRay 2.0 (co jak co ale oświetlenie w tej grze zawsze robiło na mnie ogromne wrażenie... :P)
FOLLOW ME ON Twitter

Czekam na Lost Alpha... ale chyba się nie doczekam... :d
"They'll know, Helghan belongs to the Helghast..."
Legenda
Posty: 1187
Rejestracja: 26 wrz 2009, 11:39
Ostatnio: 15 gru 2021, 23:24
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
238
Na górę
Post autor: Szpagin 
Wezmą wszystko, co było najlepsze w poprzednich częściach: klimat z SoC, grafikę z CS, stabilność i gameplay z CoP - to idealna gra według mnie. Poza tym, tworzenie gry na konsolę może oznaczać, ze to wersja PC będzie tą podstawową, a konsolowe do niej dostosowane.
Obrazek
Monolit
Tropiciel
Posty: 278
Rejestracja: 24 kwie 2009, 21:00
Ostatnio: 20 mar 2012, 12:14
Lokalizacja: Prypeć
Ulubiona broń: IL 86
Kozaki:
12
Na górę
Post autor: Alvarin 
Szpagin pisze:Wezmą wszystko, co było najlepsze w poprzednich częściach: klimat z SoC, grafikę z CS, stabilność i gameplay z CoP - to idealna gra według mnie. Poza tym, tworzenie gry na konsolę może oznaczać, ze to wersja PC będzie tą podstawową, a konsolowe do niej dostosowane.


konsole mają mniejszą moc i możliwości a jak będą robić na wszystko to trzeba będzie wyrównać do najsłabszych. Co to oznacza? Że to wersje konsolowe będą wersjami podstawowymi, a nam, poczciwym pecetowcom dodadzą co najwyżej obsługę myszy i dodatkowe tekstury...
Czyste Niebo
Redaktor
Posty: 357
Rejestracja: 27 cze 2008, 21:17
Ostatnio: 26 cze 2014, 17:46
Lokalizacja: Gdzieś
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
58
Na górę
Post autor: StalkerCiastek  Ostatnio zmieniony 14 sie 2010, 11:40 przez StalkerCiastek, łącznie zmieniany 1 raz.
Z tego co widzę większości nie podoba się, że gra wyjdzie na konsole. To samo na innych forach. Apetyt rośnie w miarę jedzenia. GSC zobaczyło jaki dochodowy jest Stalker i chcą poszerzyć grupę odbiorców. Tylko kosztem czego? Grafika szczerze mówiąc mnie mało obchodzi. Mój komputer i tak jest słaby. Może do 2012 będę miał nowego PC albo konsole. To aż dwa lata. Ale czym będzie wtedy Stalker? Skoro ma być bardziej przystępny to pewnie będzie łatwiejszy. Np. Gothic 4. Tam dodano mnóstwo ułatwiaczy w postaci kompasu wskazującego cel misji. Stara gwardia zawyła, bo tego nigdy nie było, że to będzie za łatwe itd. Jak to rozwiązali autorzy? Dodali poziom trudności "Gothic" który usuwa to wszystko. Czyli gra robi się tak trudna jak powinna być. Może GSC też tak zrobi? Nie wiem jedyne co wiemy o dwójce jest to, że gra wyjdzie za dwa lata (jak nie później). I prawdopodobnie do Stalker 2 też będą powstawać dodatki. Na pewnej ruskiej stronie jest wywiad z GSC.
Co do teorii, że CryEngine ma być nowym silnikiem. Bzdura! Wiecie ile taki silnik kosztuje?

Alvarin niżej -> Teoretycznie tak. Ale chłopaki z GSC nie są chyba na tyle głupi żeby strzelić sobie w nogę? Chociaż w sumie fani kupią wszystko ze "Stalker" w tytule. Poczekamy, zobaczymy.
LOL
Monolit
Tropiciel
Posty: 278
Rejestracja: 24 kwie 2009, 21:00
Ostatnio: 20 mar 2012, 12:14
Lokalizacja: Prypeć
Ulubiona broń: IL 86
Kozaki:
12
Na górę
Post autor: Alvarin 
Odpowiedni poziom trudności usuwający ułatwienia. Tylko wiesz czemu stalker nie sprzedał się tak dobrze na zachodzie? Bo jest zbyt skomplikowany, zbyt złożony. Zwłaszcza jeżeli wycelują także w Amreykę ze sprzedażą (a do tego pewnie dążą chcąc wydać też na konsole)to w grze będą nie tylko ułatwienia, ale i straszne uproszczenia rozgrywki, żeby dzieci neo po drugiej stronie oceanu nie pogubiły sie w gąszczu opcji...
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 314
Rejestracja: 30 lip 2010, 00:27
Ostatnio: 21 lis 2015, 17:08
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
46
Na górę
Post autor: Axideus 
Ciekawostka. Stalker 2 :) . Mam nadzieje że tym razem GSC zrobi go jak należy :wink: . Ciekawe co z wątkiem fabularnym, grafiką, stabilnością itd. Mam nadzieje że GSC szybko spisze prawdopodobne zmiany jakie zaszły w grze :P .
Postawili kozaka za ten post (1):
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: wczoraj, 12:45
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Alvarin pisze:no bo właściwie to nie pełniaki tylko add-ony... Trochę za mało zmian i za krótkie, żeby można było je określić pełnoprawnymi następcami...

No i nowy silnik to też za mało... :) Nie wiem skąd się biorą tacy ludzie, co uważają CS/COP za add-ony. :facepalm: ADDON WYMAGA PODSTAWKI GRY. Te gry nie wymagają, więc tutaj dyskusja powinna się zakończyć i przestać wciskać ludziom kit. Swoją drogą, to COP jest dłuższy od SOC'a, przynajmniej dla mnie. :) I mówię tutaj o grze bez modów.

Jeżeli gra będzie na obecne konsole, to naprawdę nie oczekujcie cudów... będzie max uproszczona pod pada, o menu ekwipunku właściwie zapomnieć już możemy, o A-Life tym bardziej. Ale z tego, co mi wiadomo, to już w produkcji są konsole następnej generacji i może na nie STALKER 2 będzie dostępny... Ktoś tu napisał o kolekcjonerce - jeżeli wydawcą będzie CDProjekt to będzie na pewno.
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
AdministratorAdministrator
Posty: 1920
Rejestracja: 13 kwie 2009, 18:52
Ostatnio: 28 maja 2026, 19:27
Lokalizacja: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
726
Na górę
Post autor: Wheeljack 
Kowek, CS i CoP to samodzielne dodatki. :P
Czyste Niebo
Weteran
Posty: 647
Rejestracja: 26 mar 2010, 13:52
Ostatnio: 19 kwie 2025, 20:20
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
114
Na górę
Post autor: Nyguz 
To nie są dodatki. To są CZĘŚCI gry :D
CPU: i7 7700 GPU: Gigabyte RTX2060 Super RAM: 16GB DDR4 PSU: Be-Quiet 750W
Ludzie wierzą w to, że system zmieni sytuację w miastach... kiedyś wierzyli, że Ziemia jest płaska.
Postawili kozaka za ten post (1):
Odpowiedz

Podobne tematy