nelson82 03 cze 2012, 17:27
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].
Łowca
Posty: 505
Rejestracja: 16 paź 2011, 00:09
Ostatnio: 13 paź 2019, 11:44
Kozaki:
130
Na górę
Post autor: nelson82  Ostatnio zmieniony 10 mar 2013, 01:00 przez nelson82, łącznie zmieniany 2 razy.
Opis
Jest to niewielka modyfikacja urozmajcająca grę o patent 'ładowania magazynków", który ostatnio coraz częściej pojawia się w większych modach.
Tutaj jako osobna modyfikacja, przeznaczona dla wersji 1.0004

Pobierz
Pobierz moda
Pobierz łatkę spolszczającą

Instalacja
Aby przygotować moda do poprawnego działania:
- ściągnij i wypakuj moda
- po rozpakowaniu otrzymamy sześć folderów + dokument tekstowy. Nas interesują jedynie 4 zaznaczone na skrinie foldery
- zmień nazwę folderu 1.0004 na gamedata i wrzuć do niego foldery: meshes, sounds, textures, nastepnie ściągnij łatkę spolszczającą i połącz folder gamedata (z łatki) z modem nadpisując powtarzające się pliki.
Gotowego moda wrzuć do folderu z grą.
PS. Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów, to otwórz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:

$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|

Uwagi
Aby załadować opróżniony magazynek, musimy go umieścić na pasie dla artefaktów, następnie klikamy na klawisz 5 (lornetka), a potem klawisz R (ładowanie). Magazynki znajdujemy przy ciałach.
Łatka spolszczająca pochodzi z moda [Жесть v.1.0.3] Krwawy Szlak - "Rzeźnia"
łatwiej już nie będzie
Postawili kozaka za ten post (1):
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Ciekawe, a nie wiesz czy ten patent dało bo rade zastosować w CoP?
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Łowca
Posty: 505
Rejestracja: 16 paź 2011, 00:09
Ostatnio: 13 paź 2019, 11:44
Kozaki:
130
Na górę
Post autor: nelson82 
Chyba, raczej, zdecydowanie nie :/ .
Ktoś znający się na edycji modeli i tworzeniu skryptów pewnie dałby radę, ale nawet ja się domyślam, że byłoby z tym sporo roboty.
Mod testowany i przeznaczony dla wersji 1.0004 (Cień Czarnobyla), zapewne dałoby się go przygotować dla wersji 1.0003 lub 1.0005/06, ale Zew Prypeci to już całkiem inna historia. Pamiętam, że wszystkie moje próby przeniesienia pomysłów, a także modeli z COP do SOC, kończyły się niepowodzeniem, więc przypuszczam że w drugą stronę byłoby podobnie.
Żeby była jasne, ja jedynie zapodałem link do moda i wrzuciłem łatkę spolszczającą (autorów należy szukać w tym temacie).
łatwiej już nie będzie
Grzech
mCq
Tropiciel
Posty: 345
Rejestracja: 26 sty 2012, 18:15
Ostatnio: 25 kwie 2026, 19:15
Lokalizacja: Brooklyn, New York
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki:
69
Na górę
Post autor: mCq  Ostatnio zmieniony 20 lip 2012, 17:04 przez Wheeljack, łącznie zmieniany 1 raz.
Link ze spolszczeniem nie działa. Podrzuć mi go na prv a ja wrzucę na swoje konto na Mediafire i podasz link do tematu.
Uwagi moderatora:
A sam nie to możesz napisać pw?
Łowca
Posty: 505
Rejestracja: 16 paź 2011, 00:09
Ostatnio: 13 paź 2019, 11:44
Kozaki:
130
Na górę
Post autor: nelson82 
Nowy link dla spolszczenia w pierwszym poście.
łatwiej już nie będzie
Czyste Niebo
Legenda
Posty: 1384
Rejestracja: 02 kwie 2010, 11:20
Ostatnio: 10 cze 2025, 07:01
Lokalizacja: Stetinum
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
194
Na górę
Post autor: jalkavaki 
O przeniesienu tego do Czystego Nieba pewnie można pomarzyć?
Wojna jest zła. Ale gorsze są sukinsyny które nie mają nic za co byliby gotowi walczyć i umierać.
"Może nas wiedzie szalbierz chciwy paru groszy
Lecz lepsze to niż śmierć na wapniejących szańcach" - J. Kaczmarski, Stalker.
Łowca
Posty: 505
Rejestracja: 16 paź 2011, 00:09
Ostatnio: 13 paź 2019, 11:44
Kozaki:
130
Na górę
Post autor: nelson82 
Ktoś naprawdę opcykany (przez duże O) w skryptach pewnie dałby radę przystosować to dla CS lub COP, ale modyfikacja z linku jest zrobiona pod "Cień Czarnobyla" (patch 1.0004*) więc przeniesienie na zasadzie edycji waniliowych plików z "Czystego Nieba" raczej** na pewno jest skazane na porażkę.

* - zapewne dałoby się przystosować moda dla nowszych patchy i być może również dla 1.0003
** - to tylko moje przypuszcenie oparte na dotychczasowych doświadczeniach, może ktoś to zweryfikuje
łatwiej już nie będzie
Kot
Posty: 4
Rejestracja: 09 mar 2013, 23:40
Ostatnio: 10 mar 2013, 12:34
Na górę
Post autor: ms87 
"pobierz łatkę spolszczającą" - nie działa
Łowca
Posty: 505
Rejestracja: 16 paź 2011, 00:09
Ostatnio: 13 paź 2019, 11:44
Kozaki:
130
Na górę
Post autor: nelson82 
Łatka spolszczająca zaktualizowana w pierwszym poście
łatwiej już nie będzie
Odpowiedz

Podobne tematy